Sobre nosotros

Más de mil millones de personas juegan de forma habitual a videojuegos. Al mismo tiempo miles de personas mueren diariamente porque su enfermedad ni siquiera ha podido ser diagnosticada. 

¿Qué pasaría si unimos los dos mundos y utilizamos videojuegos para diagnosticar?

La malaria es una de las amenazas más graves para la salud global. En la actualidad, la manera estándar de diagnosticar esta enfermedad (con más de 200 millones casos de malaria al año y que mata a medio millón de personas) consiste contar el número de parásitos en muestras de sangre utilizando un microscopio. Un proceso que puede requerir hasta 30 minutos. Y no hay suficientes especialistas en el mundo para diagnosticar todos los casos de malaria.

MalariaSpot es un proyecto que quiere solucionar este problema con la participación ciudadana. Convertimos el proceso de diagnóstico en un videojuego e investigamos técnicas para combinar resultados de jugadores de forma que obtengamos un resultado fiable. La primera investigación fue con MalariaSpot en 2012. Aplicamos la idea a Tuberculosis en 2014 con el juego TuberSpot. Y ahora lanzamos MalariaSpot Bubbles para tratar de diferenciar entre las distintas especies de parásitos.

¿Cómo sabéis que la idea funciona?

Tras el lanzamiento de MalariaSpot voluntarios anónimos de 95 países diferentes jugaron más de 12.000 partidas que dieron lugar a una base de datos de 270.000 clicks en imágenes con parásitos. El análisis de estos datos reveló que la fusión de los resultados obtenidos por 22 voluntarios sin experiencia previa o 13 voluntarios entrenados durante un minuto permite obtener un recuento de parásitos perfecto, tan preciso como el de un experto microscopista.

Publicaciones científicas

Crowdsourcing Malaria Parasite Quantification: An Online Game for Analyzing Images of Infected Thick Blood Smears Journal of Medical Internet Research 2012;14(6):e167 – M. Luengo-Oroz, A. Arranz, J. Frean

Gamers join real-life fight against malaria and tuberculosisThe Lancet Infectious Diseases , Volume 16 , Issue 4 , 418 – L. Albers

The power of crowdsScience, 01 Jan 2016: 32-33 – P Michelucci, J. L. Dickinson

Reconocimientos y Premios

En 2015 recibió el Premio a la Innovación Social por MIT Technology Review en español y la Fundación Lego lo nombró uno de los 10 proyectos educativos más innovadores. Miguel Luengo Oroz, fundador del proyecto, fue nombrado emprendedor social por la Fundación Ashoka en 2013. Además el proyecto ha sido galardonado por el MIT y Madrid con el Premio Idea2 de MVISION para fomentar la innovación de tecnología biomédica. En marzo de 2013, el proyecto fue finalista en los Premios Next Century Innovators de la Fundación Rockefeller para las innovaciones que tienen como objetivo resolver problemas sociales arraigados y fomentar un cambio duradero en los sistemas que afectan a las personas vulnerables.

Equipo

¡Tú!

¡Gracias por ser parte del equipo!

Miguel Luengo-Oroz

Científico antidisciplinar. Fundador de MalariaSpot. miguel@malariaspot.org

Maria Jesús Ledesma

Investigadora en imágenes biomédicas

Daniel Cuadrado Sánchez

Desarrollador de videojuegos. Gurú de inteligencia artificial. daniel@malariaspot.org

Sara Gil Casanova

Directora del Proyecto. sara.gil@malariaspot.org

Pablo Concepción

Especialista en Óptica

María Póstigo Camps

Especialista en imágenes biomédicas. maria@malariaspot.org

Quique Bassat

Experto en malaria.

Alex Vladimirov

Ingeniero en Telecomunicaciones

José María Nuñez

Especialista en diseño gráfico

Alejandra Ortiz

Especialista biomédica

Jaime García Villena

Ingeniero Industrial. Especialista en diseño para impresión 3D

 También fueron parte del equipo…

Álvaro Martínez

Jerónimo Pérez Regidor

Marta García Rivas

Daniel García Cafferata

Entidades colaboradoras…

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